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jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途的(de)火属性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕(pà)加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还(hái)是(shì)使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际(jì)情(qíng)况(kuàng)灵活选(xuǎn)择(zé),有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点(diǎn),有些情(qíng)况使用(yòng)战技打个(gè)快速爆(bào)发出伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕(pà)的核(hé)心机制启动的关键,能为(wèi)目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战技会(huì)额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本(běn)次攻击(jī)既属于战技也属于追加(jiā)攻(gōng)击,不(bù)属于账账自己的行动(dòng),不(bù)会激活需(xū)要账账(zhàng)自己行动才能(néng)触发的机(jī)制。

其他(tā)需(xū)要(yào)注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开始或(huò)行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能同时存在(zài)一(yī)个敌人(rén)身上,改变(biàn)目(mù)标(biāo)后(hòu),原(yuán)来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是(shì)托(tuō)帕(pà)的核心机制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随(suí)技能等(děng)级(jí)提升而(ér)改变。账账行jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗(xíng)动(dòng)时(shí)发动追加(jiā)攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人(rén)。

陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的(de)行动不会触发这个行(xíng)动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行(xíng)动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻(gōng)击(jī)半(bàn)血敌人(rén)),因为账账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(处在(zài)账账回合的(de)额(é)外阶(jiē)段(duàn)),所以不(bù)会(huì)对账(zhàng)账进行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行动提(tí)前50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的追击(jī)提前机(jī)制,基本上(shàng)只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此外(wài),由于托帕的(de)普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击(jī),所以释放终结(jié)技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行(xíng)动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大(dà)招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账(zhàng)在行动条上的(de)图标会发(fā)生(shēng)变化,并且在行(xíng)动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会(huì)自(zì)动搜寻一(yī)定范围内(nèi)的(de)普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释(shì)放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得(dé)少量信用点,每天(tiān)有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率(lǜ)获得一个随机(jī)奇物(这(zhè)个效果有点难受的(de),万一天胡开局之后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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