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逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整(zhěng)理的《疾风(fēng)剑魂》一款以塔防(fáng)+割(gē)草结(jié)合的roguelike动(dòng)作爽游(yóu)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《疾风剑魂》这个游戏核心玩法其实是塔(tǎ)防,养成(chéng)主(zhǔ)要是人物装备(bèi)和炮塔的升级,画风有点(diǎn)偏向欧美(měi)漫画(huà),角色(sè)战斗(dòu)的内容和吸血鬼基本相同。

《疾风剑魂》是一款超热闹的生存+闯关双模式以塔防+割草(cǎo)结合(hé)的roguelike动作(zuò)爽游(yóu),在(zài)游戏(xì)中玩(wán)家可以选择多(duō)种武器、技能(néng),每一局(jú)游戏(xì)都(dōu)能(néng)带给你更(gèng)加(jiā)丰富(fù)和新鲜的(de)体验。除此之外,你还(hái)可以建(jiàn)造(zào)防御塔,烈焰龙与塔的搭配讨(tǎo)伐boss,都说割草一时爽,大家一(yī)起割(gē)草才是爽上(shàng)加爽!

一、可玩性

《疾风剑魂》核(hé)心玩法其(qí)实是塔防,不是吸血鬼式的,只是战(zhàn)斗(dòu)性能差不多(duō),主(zhǔ)角不再是重心(xīn),而(ér)是死后可以(yǐ)复活的工具(jù)人。炮塔在战斗中(zhōng)防御比例(lì)很高,这一点在后期应该会(huì)更加突出。炮塔种类繁多,组合搭(dā)配有一(yī)定的(de)空间和(hé)策略的选择,只是最初有(yǒu)一定随(suí)机性(xì逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的ng),开局不一定理想。角(jiǎo)色战斗的内(nèi)容(róng)和吸(xī)血(xuè)鬼基本相同,技(jì)能效果也(yě)差不多,刷怪也有一定的特点,另外,以防守核心塔为(wèi)目标,还是有差别(bié)的(de)。

二、耐玩度(dù)

《疾风剑魂》的养成主要是人(rén)物装(zhuāng)备和炮塔的升(shēng)级,整体深度一般。 有点(diǎn)像小游戏的(de)数值(zhí)结构,养成线(xiàn)不多,升(shēng)级需要的资源跳(tiào)跃(yuè)很大。有很强的(de)商(shāng)业设计,数值本身就有卡(kǎ)点,升级困难频(pín)率低,之(zhī)一关感觉就很明(míng)显,说(shuō)到底就是(shì)一(yī)个数值导向的游戏。混(hùn)合变(biàn)现的(de)商业主流设计, 免费(fèi)项目也(yě)要靠广告(gào)。

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三、游戏画面

《疾风剑魂》的美术质量一般,画(huà)风有(yǒu)点偏向欧美漫(màn)画,角(jiǎo)色塑造印象不深。场(chǎng)景(jǐng)不多,辨识度一(yī)般,界面(miàn)结构比较常规,基本能联想到是什么。效果表达(dá)更加准(zhǔn)确易(yì)懂,有一定(dìng)的世界观, 但是故事(shì)没有详细的介绍,很笼统,很牵强。

四、问题(tí)和(hé)建(jiàn)议

1.漫画解释完世(shì)界(jiè)观故事后是(shì)白屏的,但是跳过动画的(de)功(gōng)能还是可以用的(de),可以(yǐ)正(zhèng)常进入游戏。

2.主角在用剑射箭,在世界观层面没有意(yì)义,可(kě)能是动作资源不足,不(bù)仔(zǎi)细看也勉强能接受。

3.刷(shuā)怪距离有点近,有一定(dìng)的(de)压迫感,闪现的空(kōng)间(jiān)有限(xiàn),虽然省了来回跑,但是明显吃数值(zhí)属(shǔ)性。

4.人物或核心塔(tǎ)冲(chōng)击效果(guǒ)不(bù)明显,建(jiàn)议增(zēng)加冲(chōng)击振动反馈。然而,这里有(yǒu)一个区别,如果以人为主,那被(bèi)打的(de)效果(guǒ)就要(yào)挂在人身上(shàng)。如果(guǒ)以核心(xīn)塔(tǎ)为主,攻击的反馈应该挂在塔上。感觉挂塔比较(jiào)合理,毕(bì)竟塔防为主。

5.箭塔的攻击效果不明(míng)显(xiǎn),怪物多了之(zhī)后,根本看不到自己在哪里(lǐ)玩(wán),可以考(kǎo)虑换个特效。

五、总结

总的来说,《疾风剑魂》这个游(yóu)戏核(hé)心玩(wán)法(fǎ)其实是(shì)塔防,养成主(zhǔ)要(yào)是人物装备和炮(pào)塔(tǎ)的升级(jí),画风有点偏(piān)向欧美(měi)漫(màn)画,角色战斗(dòu)的内(nèi)容和(hé)吸血鬼基(jī)本相(xiāng)同,对这类游戏有兴趣的玩家(jiā)可以试试(shì)看。​​​​​​​

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